Après une deuxième saison qui a profondément divisé les fans, The Last of Us est déjà tournée vers l’avenir. HBO a confirmé que la série reviendra pour une troisième saison, mais avec une approche différente qui pourrait surprendre les spectateurs.
Les créateurs Craig Mazin et Neil Druckmann ont expliqué que l’histoire ne pouvait pas être racontée en seulement deux saisons. L’adaptation de The Last of Us Part II sera donc répartie sur plusieurs chapitres afin de laisser davantage de place au développement des personnages.
Abby prendra une place centrale
Sans révéler les principaux rebondissements, la saison 3 devrait s’intéresser beaucoup plus à Abby, personnage introduit dans la deuxième saison.
L’objectif est de raconter les événements sous un nouvel angle et d’offrir une vision plus nuancée du conflit qui oppose les différents protagonistes.
Ce choix suit la structure du jeu vidéo, qui invitait les joueurs à découvrir les motivations de chaque camp plutôt qu’à opposer simplement les héros aux antagonistes.
Un tournage prévu en 2026
La préproduction est déjà en cours et le tournage devrait débuter avant la fin de l’année.
Bella Ramsey reprendra son rôle d’Ellie, tandis que Kaitlyn Dever continuera d’incarner Abby. Plusieurs nouveaux personnages devraient également faire leur apparition au fil des épisodes.
Même si HBO n’a pas encore annoncé de date officielle, une diffusion courant 2027 paraît aujourd’hui la plus probable.
Une série devenue une référence
Depuis ses débuts, The Last of Us s’est imposée comme l’une des adaptations de jeux vidéo les plus saluées par la critique.
La qualité de sa réalisation, son écriture et ses performances d’acteurs ont largement contribué à changer le regard porté sur les adaptations vidéoludiques.
Avec cette troisième saison, HBO devra relever un nouveau défi : adapter l’une des parties les plus controversées de l’histoire tout en restant fidèle à l’œuvre originale.
Si la chaîne réussit son pari, The Last of Us pourrait confirmer son statut de référence du genre et continuer à prouver qu’une adaptation de jeu vidéo peut rivaliser avec les plus grandes productions télévisées.
